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¿Qué significan los colores del uniforme de Star Trek?

Mar 10, 2024Mar 10, 2024

Los uniformes de Star Trek han sufrido una asombrosa variedad de cambios a lo largo de los años. El famoso código tricolor, sin embargo, se ha mantenido intacto. Principalmente.

Desde su primera encarnación, Star Trek ha utilizado sus uniformes distintivos para diferenciarse de otras epopeyas de ciencia ficción. Con el tiempo, se volvieron tan importantes para la franquicia como los fásers y los transportadores: particularmente los patrones "tricolores" únicos de rojo, azul y amarillo. Cada serie tiene su propia versión y los diseños específicos varían para hacer que cada serie sea distintiva.

Los colores en sí tienen significados muy específicos, aunque eso ha cambiado de una exposición a otra y de un diseño a otro. La mayoría de las veces, se ciñe a los parámetros básicos establecidos por The Original Series, y los colores designan los diferentes departamentos que componen la Flota Estelar. Pero algunos cambios importantes han ido y venido a medida que la franquicia ha evolucionado a lo largo de los años.

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Los dos pilotos de Star Trek, "The Cage" y "Where No Man Has Gone Before", establecieron los conceptos básicos de los colores del uniforme de Star Trek. Pero los tonos eran apagados y discretos, y la rápida expansión de la televisión en color en la década de 1960 exigía algo que resaltara. La Serie Original iluminó los colores al tiempo que distinguía formalmente lo que significaba cada uno: rojo para los departamentos de seguridad e ingeniería, amarillo para comando y control de vuelo, y azul para ciencia y medicina. Las películas de reinicio de Kelvinverse protagonizadas por Chris Pine utilizan el mismo código de colores para sus variantes rediseñadas de los uniformes clásicos.

William Shatner también usó en ocasiones una túnica verde envolvente, así como un uniforme formal compuesto de tela verde. (La disparidad de color se debió a la iluminación y las películas de la época, lo que hacía que la tela verde pareciera amarilla). Otros departamentos vestían uniformes formales codificados por colores del mismo corte. Además, los tripulantes alistados vestían monos vagamente codificados según el departamento donde trabajaban, y también aparecían variaciones como uniformes de entrenamiento rojos. No se atribuyó ningún significado especial a sus colores.

La primera película de Star Trek se estrenó más de una década después de que terminara la serie original, y los tiempos cambiantes significaron un cambio en la apariencia. Los tricolores desaparecieron a partir de Star Trek: The Motion Picture en favor de tonos neutros y apagados como el marrón, el beige y el azul cielo. No se asoció ningún significado particular a colores específicos. En cambio, el símbolo de Star Trek en el pecho izquierdo del uniforme contenía un círculo de color detrás del delta, codificado para coincidir con el departamento del usuario.

Esos uniformes resultaron demasiado deslucidos y provocaron otro rediseño. Los "monstruos cimarrones" hicieron su debut en Star Trek II: La ira de Khan, siguiendo el modelo de los uniformes navales clásicos del siglo XIX. La túnica exterior de todos los oficiales era del mismo rojo intenso, y el color de la camisa de abajo indicaba el departamento y el deber. El blanco era para mando, el verde claro para medicina, el dorado para ingeniería, el verde oscuro para seguridad, el azul oscuro para operaciones, el gris para ciencia, comunicaciones y navegación, y el rojo para suboficiales y cadetes. Aunque radicalmente diferentes, los uniformes creaban una apariencia ganadora y permanecieron con el equipo original durante sus aventuras cinematográficas.

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Star Trek: The Next Generation aprovechó para volver a los tricolores de La Serie Original, aunque el corte y patrón sufrieron un gran cambio. Eso consolidó el rojo, el azul y el amarillo como una parte definitiva de Star Trek: tanto es así que la introducción de la franquicia ahora presenta los tricolores detrás de las naves espaciales en la pantalla.

Al igual que con la serie original, cada uno de los colores denotaba diferentes departamentos en una nave espacial, con un cambio clave: el rojo ahora indica comando y timón, y el amarillo para seguridad e ingeniería. (La ciencia y la medicina se mantuvieron azules.) Eso se produjo en parte como un intento de revertir el infame estigma de la "camisa roja", pero también tuvo un propósito muy práctico: las estrellas Patrick Stewart y Jonathan Frakes lucían mucho más elegantes en rojo que en amarillo.

Star Trek: Deep Space Nine llegó hacia el final de la carrera de The Next Generation y trajo una variación a los uniformes ahora establecidos. Los tricolores se trasladaron a la parte superior del atuendo, dejando todo negro debajo de los hombros y una camisa gris estándar debajo. Eso ayudó al programa a distinguirse visualmente de su predecesor. Los nuevos uniformes estaban destinados a servir como "fatigas" de la Flota Estelar, trajes de trabajo cotidianos para el mundo más agitado de Deep Space Nine. Star Trek: Voyager utilizó el mismo diseño a lo largo de su carrera y también apareció en Star Trek: Generations.

Star Trek: First Contact produjo otro cambio, con el gris moviéndose a la prenda exterior y la camiseta ahora coloreada para indicar el departamento. Deep Space Nine adoptó este diseño durante sus últimas temporadas, aunque la Voyager, atrapada en el Cuadrante Delta, no lo hizo deliberadamente. En todos los casos, los colores nunca cambiaron su significado, denotando los mismos departamentos que en The Next Generation.

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El renacimiento que comenzó con The Next Generation concluyó con Star Trek: Enterprise: una precuela que cubre los primeros días de la exploración interestelar de la humanidad y la fundación de la Federación. Los oficiales se vistieron con monos azules que recordaban a las tripulaciones de los submarinos. Los ribetes de colores indicaban el departamento del miembro de la tripulación: coincidiendo con la codificación de rojo, azul y amarillo del Next Generation.

Además de distinguir al equipo de Enterprise del de otros programas, el rediseño tenía como objetivo conectar los uniformes "clásicos" de Star Trek con las modas y patrones del mundo moderno. También hizo un suave guiño a los monstruosos granates de las películas de Star Trek. Más importante aún, indicó las diferencias políticas entre la flota humana y futuros aliados como los vulcanos que aún no se habían unido a la Flota Estelar. Los dos miembros alienígenas de la nave, T'Pol y el Dr. Phlox, no llevan uniforme.

Cuando Star Trek: Discovery relanzó la franquicia en 2017, se enfrentó a un enigma por sus uniformes. El espectáculo se desarrolló entre la era del "mono azul" de Star Trek: Enterprise y el aspecto clásico de La serie original (y, finalmente, Star Trek: Strange New Worlds). En las dos primeras temporadas, la Flota Estelar todavía vestía de azul, aunque parecían uniformes militares más formales que los monos del Enterprise. Las tuberías metálicas a los lados denotaban departamento: oro para mando y timón, plata para ciencias y medicina, y cobre para ingeniería y seguridad.

En la temporada 3, la tripulación del Discovery se adelantó al siglo 32, donde ayudaron a reconstruir una Federación destrozada. Eso resultó en otra serie de rediseños, incorporando nuevas variaciones de los patrones tricolores. El rojo indicaba comando, el dorado era para operaciones (incluido el timón), el azul para ciencias y el blanco para medicina.

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Los programas restantes en el renacimiento de Star Trek de los últimos días (Star Trek: Picard, Star Trek: Lower Decks y Star Trek: Prodigy) han adoptado la misma filosofía de diseño que la era de la próxima generación. Cada serie presenta diseños uniformes únicos basados ​​en la fórmula tricolor para indicar el departamento. El aspecto de cada serie es único, pero el uso específico del código de colores se mantiene fiel a la época en la línea de tiempo: hacer coincidir los departamentos específicos como se usa en The Next Generation.

Además, Star Trek: Prodigy introdujo uniformes de cadete para su joven equipo. Eran negros y grises, sin ningún código de color específico. Ayudó a distinguir a la tripulación de la tripulación de la almirante Janeway, que pasó la mayor parte de la primera temporada persiguiéndolos y que vestían variaciones de uniformes de la era de La Próxima Generación.

Robert Vaux, nativo de California, ha pasado más de 20 años como crítico profesional de cine y televisión: trabajando para medios como Collider, Mania.com y The Sci-Fi Movie Page. Su superhéroe favorito es Nightcrawler y sus números de la suerte son 4, 9, 14, 16, 36 y 40.